[Articulo de Opinión] Micropagos vs Cuotas

[Articulo de Opinión] Micropagos vs Cuotas

Nuevo mensajepor Neon el 8:26 pm 03UTCMiércoles Mié 03 Feb, 2010

Os dejo, este artículo muy interesante de nuestros compañeros de zonammorpg.com sobre las diversas formas de pago. Leedlo, porque no tiene desperdicio ;)

Hoy os dejamos con un articulo de opinion de uno de nuestros lectores, Balterra, que quiere compartir con todos nosotros un tema muy debatido en todos los lanzamientos de MMORPGs. ¿Que nos ofrecen las cuotas mensuales y que nos ofrecen los juegos F2P con micropagos?.
Hace no mucho nuestro compañero Kronik escribió un fantástico artículo hablando de los juegos “Free 2 Play”, desde el punto de vista de la empresa, y de porqué era un buen negocio, que estaba funcionando cada día mejor, y si sería la tendencia en un futuro. Hoy voy a intentar acercarme al mismo tema, desde la perspectiva del jugador, voy a intentar ver qué nos ofrecen los juegos “con cuotas”, y los juegos “con micropagos”.
Llevo en el mundo de los MMORPG desde hace casi diez años, y he vivido en mayor o menor medida el crecimiento de los juegos F2P en Europa/EEUU, y su evolución. Al principio, la inmensa mayoría de los juegos que nos llegaban con esta etiqueta, de “gratuítos”, no eran más que un “grindeo”* continuo, matando cientos de enemigos muy poco variados, en una carrera únicamente por subir de nivel y ser más “guay” que el prójimo. Este tipo de juegos en Asia tienen mucha popularidad, y gozan de gran cantidad de usuarios, pero en Occidente, aún contando con aficionados, no suelen tener el mismo éxito.
Del mismo modo, los “micropagos”, en muchos de estos juegos, eran casi obligatorios para poder ser, no ya competitivo, sino para moverse por el mundo y agrupar con una mínima garantía. Este tipo de juegos, si bien es cierto que podías crearte una cuenta, bajarlo y jugar de forma gratuita, si de verdad querías hacer algo más que probarlo y ya está, necesitabas pagar de manera regular.
Por otro lado tenemos los juegos con cuota mensual, con diferentes niveles de éxito. Estos juegos nos ofrecen una igualdad de condiciones virtuales en todos los sentidos, y en el que el nivel del jugador lo marca las horas jugadas, el grupo con el que se reúne, y la pericia como jugador. Todo esto a cambio de una cuota mensual igual para todo el mundo. Todos pagan lo mismo, todos tienen las mismas opciones dentro del juego.
Esto nos marcaba una diferencia lo bastante grande para, por lo menos en mi caso, y en la de gran número de usuarios, preferir pagar una cuota por un juego por lo general mejor cuidado y con una jugabilidad más cuidada, y en igualdad de condiciones, ya fuera PvE o PvP.
Y en algunos de estos juegos con cuotas mensuales, surgió, en muchos casos por peticiones de los usuarios, servicios de pago “extra”: cambios de nombre, de servidor, ampliaciones de baúl… cada compañía experimentaba y ofrecía servicios de pago según sus estudios de las “necesidades” de los propios jugadores, siempre pasando por caja, claro. Actualmente muchos juegos con cuota presentan los más variados servicios de coste extra.
Volviendo a los mundos de los F2P, de un tiempo a esta parte están saliendo juegos muy cuidados, con una buena jugabilidad, atractivos en muchos sentidos y en muchos aspectos en igualdad de condiciones frente a los “grandes”, que presentan micropagos para facilitar algunos aspectos del juego, ya sea comprando monturas para no tener que alquilarlas con dinero del juego, ropa exclusiva, mayor personalización de nuestro avatar y de sus posesiones, etc… que aunque mejoren la experiencia, no desequilibran en esencia el juego entre los que pagan y los que no.
Parece ser que se tenemos ante nosotros en un futuro cercano muchos juegos de calidad con este concepto de pagos, y de momento las grandes compañías no van a dejar de apostar por juegos con cuotas, al menos mientras sigan teniendo un mínimo de clientes, así que se nos presenta el eterno dilema, aunque parece que cada vez las líneas que delimitan a los contendientes son más finas y difíciles de delimitar.
¿Y tú? ¿Qué prefieres? Micropagos que no desvirtúen la jugabilidad más allá de ciertos límites, o pagar una cuota estable todos los meses a cambio de igualdad en todos los aspectos, sabiendo que el que juegue más como el que juegue menos van a pagar lo mismo…
Empieza el debate…


¿Y vosotros que pensáis? ¿Puede un juego mantenerse por si mismo con micropagos? ¿Aseguran las cuotas la estabilidad?
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Neon
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Re: [Articulo de Opinión] Micropagos vs Cuotas

Nuevo mensajepor DarkKaine el 3:19 pm 05UTCViernes Vie 05 Feb, 2010

Obviamente, un juego con micropagos puede mantenerse por si solo, sí lo pueden hacer juegos que ni siquiera tiene micropagos, con sistemas distintos vale, que se alejan a la idea original del MMORPG vale, pero que aportan más calidad de juego. Obviamente me refiero a Guild Wars.

Es decir, prefiero no tener que pagar nada, osea 0, como en Guild Wars y tener un RPG multijugador instanciado como el Guild Wars donde, a pesar de todo, todo el mundo tiene las mismas oportunidades, a un juego basado en las microtransacciones en el cual el mejor jugador es el que más paga.

No obstante, yo soy de los de pagar cada mes mis 13€, a mi que me perdonen, pero yo llevo jugando a juegos de pago desde los 14, y si quieres jugar y no tienes pasta te espabilas, el que no paga es porque no quiere, porque con que te ahorres 1€ de caprichos un día sí un día no tienes para la mensualidad. ¿Que no lo quieres pagar? Me parece genial, cada uno con su dinero hace lo que quiere, pero no es un vicio caro, hay vicios más caros y más dañinos (partiendo de la base de que todo vicio es malo) además de que me parece un precio justo, un juego que me dura un mes de por sí no me cuesta 45€, mucho menos 13€. Luego ya la pregunta ¿Vale la pena? Pues depende del juego, hay juegos en los que si vale la pena porque te dan un servicio de atención al cliente 10, si te proporcionan parches de contenido cada 3-6 meses y te aseguran la estabilidad de los servidores y su buen funcionamiento (es el caso claro y cristalino de WoW en la actualidad), si no te pueden asegurar menos pues va valiendo cada vez menos la pena... Esto ha pasado en los nuevos MMORPG como AoC (este además era una cuota de 15€) o WAR, o ha pasada con las compañías coreanas a las cuales no se como no se les cae la cara de vergüenza y hablo de NCsoft con su Lineage II y AION.

Es decir, todo depende. ¿Hablamos de SWTOR? Pues sí pagaría mensualmente, luego si me mereciera la pena o no, depende de Bioware... Si ellos invierten no solo en su producto sino en la infraestructura y personal necesarios, pues valdrá la pena.

Obviamente, el producto tiene que tener una consistencia para que se pague cada més, no vale tener una asistencia técnica y un servicio de puta madre si luego el juego está a medio hacer, eso tampoco es tolerable desde mi punto de vista.

Es decir, microtransacciones, no, porque además de que es un sistema injusto y que para nada va conmigo, no se te garantiza nada de esto, para eso prefiero no pagar nada y que se me ofrezca lo mismo que a los demás. Luego si pago una cuota, desde el momento en que pago mi suscripción tengo el derecho a exigir aquello por lo que pago y quejarme si no lo obtengo.

He dicho :mrgreen:

Saludos!
DarkKaine
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Re: [Articulo de Opinión] Micropagos vs Cuotas

Nuevo mensajepor Nullail el 5:41 pm 06UTCSábado Sab 06 Feb, 2010

Lo que está claro es que los juegos Free 2 *Pay* se mantienen con micropagos muy bien, de hecho sacan mucha pasta. En un juego de cuota mensual tu pagas regularmente tus 13€ (Salvo que pages trimestralmente, semestralmente o anualmente que se te reduce un poco), pero en los F2P es muy fácil superar esa cantidad.
A mi personalmente no me van mucho este tipo de juegos...tener que pagar por razas / dungeons / monturas / objetos / lo-que-sea, no me gusta. Prefiero pagar religiosamente mi cuota mensual y listo. En cuanto a Cuotas + Micropagos pues...me parece bien siempre y cuando estas opciones no cambien ni beneficien a nadie, es decir, pagos por cambio de server, cambios de nombre del personaje y cosas así.

En mi caso, llevo años jugando a MMORPG's y como tb dice DarkKaine, desde muy joven me he pagado mis 13€ del EverQuest, que fué mi primer juego y no me ha pasado nada ;>
Asique, resumiendo, prefiero pagar mi cuota mensual y estar todos al mismo nivel de opciones que ir pagando y pagando por cada dungeon o lo que sea extra.
Saludos majos!
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Nullail
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